瑞士工作室的虚拟设计部门创建了一个苏黎世未完工剧院的计算机模型,该模型由rnUtzon于1964年设计,以表明该建筑现在可以建造。Susanne Fritz说:“我们已经看到了Utzon在1964年做的项目,我们很好奇这个项目今天是否还存在,或者它会比过去20年为这个网站提出的所有建议都更好。”的虚拟设计单元。“现在可以建了。”
最著名的悉尼歌剧院的丹麦建筑师乌特松在50年前的一次比赛中获奖,并在瑞士苏黎世艺术博物馆旁现场设计了夏皮豪斯。然而,经过十年的规划,这个项目被放弃了。
大卫齐珀菲尔德关于在同一地点扩建艺术博物馆的提议遭到部分反对,这促使由建筑师弗里茨和帕特里斯科尔共同创立的虚拟设计部门重新审视乌兹顿的设计,以证明这座建筑仍然可以成为今天城市的象征。
图为今天的建筑,外墙轻微风化,就像十年前一样。弗里茨说,这些图像有助于向苏黎世人展示这座建筑是如何适应城市景观的,这在当时是乌特松无法做到的。
弗里茨对德泽恩说:“理论上来说,(乌祖恩的项目)并不成功,因为苏黎士人无法想象它是什么样子。”“虽然已经建立了一个木制模型,但我认为[数字]可视化使许多人能够评估建筑物。可视化以逼真的方式展示了建筑所处的环境。”
这个项目是第一个已知的建筑图标复兴的例子,过去从未以这种方式实现过。在最近对Dezeen的采访中,渲染专家Peter Guthrie表示,3D可视化技术让建筑更容易被公众理解。他说:“它使未建成的建筑更加直接,并允许对建成环境进行更多的讨论。”
虚拟设计部门的重建是基于城市档案和乌特松家族计划的文件。他们通过朋友认识了乌特松的儿子,他帮助他们提供详细的建议,并与从事原创设计的项目经理保持联系。
弗里茨说:“我们是侦探,把东西放在一起,用3D构建东西。”弗里茨说,他在4D电影院创建了一个3D模型,并在V-Ray中渲染,然后在Photoshop中完成了后期制作工作。“我们内部必须有很多创造力;我们仍然不知道内部外观,因为他们没有过多考虑计划的细节。”
根据悉尼歌剧院的细节,团队决定乌特松如何设计礼堂,并根据当时供应商的知识选择照明和灯具。
Utzon的Schauspielhaus设计最大的特点是波浪形的混凝土屋顶。她说:“他一直是这些混凝土炮弹的粉丝,他一直在努力让混凝土直径达到高潮。”“他的贝壳与悉尼歌剧院内的贝壳有着相同的概念:它们对声学非常有益。”
建筑设计为从广场逐渐爬升,因此入口与对面公园在同一层。“这是一个非常水平的建筑,但我认为这个平台是建筑的主要吸引力——你在城市的另一层,在地面之上,在另一个世界。”
虚拟设计部现在正与玛丽安潘敦对话,讨论如何“虚拟翻新”已故丈夫凡尔纳潘敦于1969年为《明镜》杂志出版商汉堡总部设计的著名食堂。“这次的不同之处在于,我们有能显示其真实含义的摄影材料,所以很少有人解释他们使用的家具。”弗里茨指出。“有一种重新检查这座建筑的愿望,这样你就可以虚拟地重新检查它。”