艾尔之光雷电和狐狸坐骑哪个好(艾尔之光雷文加点)

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1、 一级技能SP0:

2、 燃烧的火车1/1(娱乐技能。伤害一般,会提高移动速度,前期大概可以用来急)

3、 螺旋手的1/5(技能增长有点差。所以几乎没人放技能点)

4、 二楼SP5:

5、 吹手5/5(作为如此高级的MP2技能,这是唯一的选择。而且这个技能相当优秀。不完美的是需要相隔两个位置左右释放,否则火球会在第一时间穿过你的目标。损失将减少到最低限度。小心小恶霸目标。原理同上。强化技能笔记后,会因为缩短火球移动速度和推进距离而更好。)

6、 三楼SP10:

7、 爆破力0/5(和爆破手一样的技能是MP2。但是作为物理攻击加成,自然要被魔法攻击为主的末日抛弃了吧?更别说技能本身还不如爆手有用。)

8、 四楼SP15:

9、 是时候靠四个被动来保持强大了。

10、 五楼SP20:

11、 介绍魔法3/3(最后一天,BOSS的爆发伤的很好。也是你的魔法攻击。虽然介绍加成没有契约高,但是300MP职业只能选择魔法介绍,虽然它对魔法契约的高加成是贪婪的。好处是因为持续时间长,发布时间更灵活。)

12、 疾风-/5(倾向PVP技能。音符强化后击倒和70%眩晕将取消2秒。作为MP1技能还是挺抢眼的。但是需要5点爆炸力才能前进。所以这个选择有点争议。每个人都有不同的看法。)

13、 六楼SP25:

14、 捕捉5/5的机会(将使用PVE/PVP.虽然PVP里基本人的书你用不了。因为对手不会只是在你倒地的时候站在你旁边等你起来XD)

15、 引言0/3(不给分)

16、 攻略:0/3的攻击(点数让你有机会捕捉。这里四个被动点不能动。而且在魔法攻击为主的情况下会加入魔法的引入。有点冲突。清怪的时候加总比丢技能好吧?)

17、 七楼SP30:

18、 七爆-/5(七楼的MP3都要淘汰。如果加上去,灵魂咆哮和锁3核弹点击后积分就浪费了。好处是在新的MP3出来之前对王来说会比较容易)

19、 Arm 0/5(和MP3技能一样。到最后你会放弃半物理半魔法攻击,选择全魔法攻击加成的七炎爆,因为会被魔力引导。

20、 本文由百度经验武神契约0/5未经许可获得(因为末日技能多为魔法攻击加成…弃用)

21、 坚韧5/5(魔法优先。)

22、 魔约0/5(虽然真的很好用。但是10S和MP的时长要100。我不得不放弃。该合同属于MP400专业。)

23、 暗影轨迹-/5(非常有用。它可以用来中断阴影步骤和启动手。但是没你想的那么有用。因为它仍有40%的几率击倒目标)

24、 这是第二个技能.我只能希望它能尽快开放.14号你会和佩塔一起来吗?会吗?不会吗?

25、 吼x 5/5(清小怪也可以玩王者隐藏技能。没有理由不选择它。这就是期待已久的强大MP1)

26、 给予3/3魔法力(用纳斯德的手臂连击会变成魔法伤害,该手臂的攻击技能等级提升1/2/3,攻击力15%/20%/25%)。你知道的。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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