电子竞技中破坏性游戏错误的加剧

为晚一个星期日九月在波兰克拉科夫,和Eric“Snip3down” Wrona加热。他离获得Apex Legends季前邀请赛的冠军系列仅几步之遥,而且他朝着超过100,000美元的大奖前进的唯一一枪。

Wrona是著名的皇家大逃亡游戏和Halo竞争对手,他在X-Games(仅次于Apex Legends的另一项主要比赛)中排名第二。藏在Alvernia Studios中的一系列圆顶制作工作室变成了一个电竞场所,吸引了一小部分已经淘汰的玩家,他准备在输家的最后一场比赛中造成严重破坏。

但是比赛开始后不久,Wrona莫名其妙地断开了比赛。事件发生后,他在推特上写道:“比赛真是崩溃了,然后补充说,”我现在很生气,只有一支队伍死了,我崩溃了,却没有任何反应。第4场500k事件,这绝对不能接受。 ”

由发行商EA和锦标赛组织者ESL主办的Apex Legends季前邀请赛背后的规则并没有考虑到断开连接。不幸的是,沃罗纳(Wrona)为团队互惠团效力。球队以一杆之差完成了比赛的第十名,最终空手回家。沃罗纳在观看看台上的总决赛时告诉ESPN:“那是五十万美元的脱节。”

在将近6000英里外,两个月后,Alex Therumblers鲜为人知的PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)玩家Alex“ CherryPoppins” Penner参加了该游戏迄今为止最大的锦标赛PUBG全球锦标赛奥克兰,加利福尼亚。彭纳(Penner)陷入了交火,认为自己在对手身上占了上风。他乘汽车冲向他们,但撞到一幢奇怪的建筑,这使他的汽车飞向空中。

这名评论员说:“哦,天哪,发生了什么事?他去了太空。”彭纳(Penner)和这辆车花了几秒钟才回到地球。汽车爆炸了,坠落把彭纳撞倒了,然后才被敌人迅速开枪击中。

他不久后在推特上写道:“想象一下,在一个价值超过300万美元的锦标赛中遇到了一次巨大的错误,使您在一次崩溃/战斗中付出了代价。”PUBG玩家和施法者将此虫称为火箭弹故障。

在大逃避电子竞技比赛中,像彭纳(Penner)遇到的小故障和结束瓦罗纳(Wrona)夺冠机会的技术故障是罕见的。但是当他们发生时-通常出于未知的原因-他们可以改变重要比赛的结果。它们是休闲和竞争性玩视频游戏的固有和不可预测的部分。

“这真是太不幸了,”PUBG分析师兼铸工Martin“ Avnqr”Gøth在来自丹麦的Discord通话中告诉我-指的是Wrona可能付出的代价高昂的断绝。“但是这种事情可能会发生,这是该级别竞争的一部分。”

像这样的技术性障碍也发生在其他电子竞技中。一个英雄联盟游戏崩溃的冠军系列赛在2018年期间;Riot Games决定授予一支球队以胜利,因为另一支球队“没有合理的机会再次参加这场比赛。”在达拉斯加油站和广州冲锋队的比赛中,一个游戏中的虫子在守望先锋联赛中扬起了丑陋的头。

然而,由于地图的大小和给予玩家的自由,bug在大逃亡中比其他游戏更常见。像PUBG和Apex Legends这样的开放世界射击游戏很难测试,因为还有更多难以复制的运动部件。尽管《使命召唤》和《守望先锋》之类的游戏也存在错误,但它们的地图却更小且受控制,这使得错误压榨更加容易。

戈斯说:“在皇家大逃亡中,实体比其他游戏要多。”他指的是数百种游戏地点,资产,车辆,武器以及这些东西之间的相互作用方式。“这是一个8x8公里的地图,其中包含数百万个无法全部测试的实体。”

它们是休闲和竞争性玩视频游戏的固有和不可预测的部分。

PUBG玩家Kevin“ Miccoy” Linn表示:“皇家大战绝对更倾向于他们。”“在2018年冠军赛之前,组织者告诉我们我们不应该去的所有景点,因为如果我们做到了,并且有一个虫子杀死了我们,他们将无能为力。这很困难-有人必须找到虫子,地图的大小需要很多时间。PUBGCorp会尽力而为。”比赛中的另一位球员说,甚至有球员被告知要避免使用木桶,因为攀上木桶可能会引发可杀死其的臭虫。分别发布PUBG和Apex Legends的PUBG Corporation和EA均拒绝对此事发表评论。

“你只要在它们周围玩耍,” Linn说到这些虫子。“由于每个补丁都添加了新补丁,因此它们永远不会消失。”

竞争性玩家还会在特定于锦标赛的客户上玩游戏,这不同于休闲玩家参加的公众客户。“他们没有成千上万的人对此进行测试,”戈特说。“实际上只有不到几百名玩家在玩,而且PUBG Corp必须依靠他们的反馈来修正错误。”

PUBG以重大错误,破坏游戏性故障甚至优化问题而闻名,这使玩家可以查看游戏中的树叶,而其他玩家可能躲在后面。PUBG开发人员,Bluehole(PUBG Corp的母公司)现任创意总监Joonhyuk Choi在2017年的一次采访中说:“由于影响公平游戏,因此需要修正。尽管PUBG的开发团队一直在努力改善游戏状态,但随着新内容的发布,经常发现新的错误。

“在2018年冠军赛之前,组织者告诉我们所有我们不应该去的景点,因为如果我们这样做了并且有一个虫子杀死了我们,他们将对此无能为力。”

Apex Legends不太容易出错,但在锦标赛期间与专业玩家断开连接仍然存在问题。

G2 EsportsApex Legends玩家Sebastian“ Mimu” Vesala说:“在撞上地面之前,我亲自撞了首个GLL在线锦标赛的第一场比赛。”“游戏没有重启。”

无论是在PUBG国家杯决赛中与韩国队断开比赛,还是在Apex Legends季前赛邀请赛中新来的789号团队断开比赛,这些情况都很常见,现在已经有了一些规则。官方PUBG规则手册指出:“如果玩家在比赛的前60秒后与游戏断开连接,并且无法重新连接到服务器,则团队必须继续与活跃的成员比赛,直到比赛结束。”根据存活的小队,可以基于“最近3场小队的平均击杀摘要+游戏中剩余的平均放置点数”为断开连接奖励补偿点。

Apex Legends的官方规则手册说:“如果玩家断开连接或无法加载到游戏中,比赛将继续。”两家公司都试图开发出断开连接后重新连接播放器的方法,并获得了不同程度的成功。

在大多数情况下,正如Gøth和多个玩家告诉我的那样,锦标赛中已经出现了断开连接和错误的情况,因此组织者和裁判员都有一个可以遵循的框架。维萨拉说:“在大多数情况下,我相信他们的来电。”“但是与此同时,这从一开始就不应该成为问题,而完全不受玩家的控制。”

在极少数情况下,锦标赛会遇到比单个玩家断开连接更大的情况。一曼谷停电把整个赛事在委员会外面在MET亚洲系列:PUBG经典,打断了几十个竞争者中对事件的第二天比赛的中间。

比赛的组织者决定完全重新开始比赛。在第二天结束时,他们为球队提供了两种选择:获得重赛获得的积分或接受补偿积分。在比赛的第三天,PUBG Corp放弃了这些选择,并决定将补偿点与重赛中的点合并。

PUBG Corp处理这种情况的方式激怒了一些参与者。在比赛的第三天之前,五支中国队和两支台湾队最终退出了比赛。PUBG Corp.最终在PUBG全球冠军赛中撤销了比赛冠军的位置。

对于Gøth等人告诉我的断电这样的异常情况,这种情况极为罕见,除了组织者和裁判员作出判断外,别无选择。在每种情况下,通常都有太多独特的元素-比赛中只剩下多少名球员,每支球队实现了多少杀戮,以及过去表现不连贯的球员-都是千篇一律的规则。

随着竞争的加剧,技术障碍不会消失。

现在,做出这些决定后,球员和球队将无权追索。尽管每个Engadget谈到这个故事的球员都说他们相信做出决定的人,但更好的流程可能包括一些球员的意见或申诉系统。缺乏球员代理权与许多其他职业运动没有什么不同。在NFL中做出比赛日决定时,即使官员承认自己犯了错误,这通常也是最终决定。

缺乏针对此类决策的上诉系统并不意味着EA和PUBG Corp等公司没有采取任何措施来减轻这些技术问题的影响。林恩说:“他们尽了最大的努力。”“他们在每次比赛后都会收到我们的反馈。他们对此非常开放。”

错误并不是电子竞技的新事物,但是随着PUBG和Apex Legends锦标赛在数量,奖金和知名度上的增长,重要的是要解决更多的规则。PUBG Corp.将推出PUBG全球系列赛,这是整个2020年的四场比赛,最终将带来另一个价值数百万美元的锦标赛。EA将于三月推出Apex Legends全球系列赛,总奖池超过300万美元。随着竞争的加剧,技术障碍不会消失。

然而,尽管每当遇到错误时都会表现出令人难以置信的挫败感,但我交谈过的所有玩家都认为错误对游戏的总体影响较小。Linn说:“我认为,如果他们产生更大的影响,您将不会看到Gen.G和FaZe Clan像他们一样主宰。”“这将更加随机。”

版权声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢您的支持与理解。