光枪全称狩猎者,是魔枪士转职职业,魔法百分比输出职业,核心特点是远程光枪突进、大范围清图、技能手感流畅,加点核心思路是满核心大技能,补主力小技能,舍弃演出长、伤害低的冗余技能,因为光枪 SP 总量有限,不能所有技能全部点满,需要取舍,优先保证觉醒、高阶主力输出技能满级,小技能根据个人刷图习惯选择,这套加点适合日常刷图、高阶副本通用,可根据个人操作习惯微调。
加点核心原则清单
第一 被动技能全部点满,职业核心被动直接提升基础伤害,是必满项目,不能省 SP。
第二 一觉、二觉、三觉主动技能全部点满,觉醒是爆发核心,伤害占比很高。
第三 高阶主力输出技能优先点满,大范围高伤技能作为主要输出循环。
第四 低阶小技能二选一或者点 1 级,根据个人习惯,只用来补刀、衔接,不需要全部拉满。
第五 暴击率如果面板不足,需要点满魔法暴击,面板暴击已经溢出就不用再投入 SP。
推荐加点方案
必满技能:
- 核心被动类:光枪精通、狩猎者核心增伤被动
- 高阶主力:所有 40 级以上大技能全部点满
- 觉醒:一觉、二觉、三觉全部点满
- buff 技能:核心 buff 满级,同时优先堆 buff 等级
可选小技能取舍:
- 主力补刀小技能点满,用来日常清小怪
- 演出拖沓、伤害偏低的小技能只点 1 级,或者直接不点
- 魔法暴击:面板暴击不够就满,暴击溢出可以放弃
加点相关要点表格
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 职业类型 | 魔枪士转职狩猎者 魔法百分比 |
| 核心思路 | 大技能全满,小技能取舍 |
| 打造配套 | 武器优先强化或者增幅提升魔攻 |
| 可调整点 | 小技能可以按个人刷图手感修改 |
| 配套 | 护石符文优化主力大技能形态 |
深度注意要点
第一 光枪是魔法百分比职业,加点只是第一步,武器强化、附魔属强、buff 换装、护石符文对伤害提升影响更大,不要只纠结加点。
第二 加点没有绝对唯一标准答案,有的人喜欢多带小技能清图,有的人放弃小技能全部堆大技能爆发,可以根据自己习惯微调。
第三 三觉绑定可以根据副本选择,长爆发副本选择绑定一觉,短时间爆发副本可以绑定二觉,这个是加点之外很重要的设置。
第四 新版本职业平衡改版之后,技能倍率会改动,旧版本加点方案有可能不再适配,需要跟着版本调整取舍。
第五 刷图加点和 PK 加点是两套独立加点,不要混用,本篇是刷图通用加点。
常见问题 FAQ
问题 1 dnf 光枪加点 光枪是百分比还是固伤
回答 1 dnf 光枪加点,光枪也就是狩猎者,属于魔法百分比职业,武器打造重点是强化或者增幅提升魔法攻击力。
问题 2 dnf 光枪加点 小技能必须全部点满吗
回答 1 dnf 光枪加点,不需要全部小技能点满,SP 有限,优先把高阶大技能和觉醒点满,小技能只选择常用补刀技能点满,其余可以点 1 级或者放弃。
问题 3 dnf 光枪加点 魔法暴击要点吗
回答 1 dnf 光枪加点,如果角色面板魔法暴击没有达到满暴击,就需要点满魔法暴击,面板暴击已经溢出,就不需要再消耗 SP。
问题 4 dnf 光枪加点 三觉怎么绑定
回答 1 dnf 光枪加点,三觉绑定可以根据副本选择,长续航副本推荐绑定一觉,短时间爆发副本推荐绑定二觉,属于实战爆发搭配选择。
免责声明
本文为地下城与勇士光枪狩猎者通用刷图加点参考,游戏持续版本更新,职业平衡、技能倍率、SP 上限会随官方改版调整,加点方案仅作参考,具体请以当前版本游戏实装技能数据为准。


