索尼终于公布了PlayStation5的细节

导读 在今年1月在CES推出这款游戏时,第5播放站只需要提一提。 索尼计划在几周内在SF的GDC上披露更大的信息,但是,COVID-19发生了。 因此,在这里,我们有一个实时版本的活动,提供远和

在今年1月在CES推出这款游戏时,第5播放站只需要提一提。 索尼计划在几周内在SF的GDC上披露更大的信息,但是,COVID-19发生了。 因此,在这里,我们有一个实时版本的活动,提供远和远最深的潜水到下一代控制台。

首席系统架构师马克·科尼(Mark Cerny)向一小群人开了一个低调的演讲——这是对当前社会距离问题的直接回应。 这次活动确实深入了Cerny,讨论了索尼如何启用5GB/sSSD-这是开发人员最需要的新功能。 据说该系统可能比PS4的I/O快近100倍。

游戏站5宣布2020年假期

该公司还放弃了一些技术细节,为即将到来的系统,开始使PS5与Xbox系列X的速度。 随着新的超高速SDD,该系统将运动一个定制的AMD GPU与光线跟踪,并像索尼的习惯,3D音频,为一个改进的多媒体家庭娱乐提供。 与Xbox一样,将有反向兼容性-特别是与PS4。

CPU是AMD的ZEN2,在3.5GHz有8个核,而GPU是基于AMD的RDNA2体系结构。 后来提供了10.28元的计算能力,通过36个CU。 船上有16GB的内存,加上825GB的固态存储。 上也是新的升压功能,旨在更好地调节系统的功耗和热量。

根据Cerny,系统不是专注于温度本身,而是监视“GPU和CPU正在执行的活动,并在此基础上设置频率。”系统冷却的细节是该公司有望在未来系统的“拆卸”中进一步详细揭示的几个特征之一。

3D音频被覆盖在“寻找新梦想”部分。 克尼指出,音频通常是对那些首先关注图形的系统的一种事后思考。 他补充说,它当然适用于PS4。 同时,这5个项目的重点是将PSVR的沉浸式音频版本引入新系统,在控制台上添加诸如存在和局部性之类的内容。 该公司承诺提供更好的虚拟环绕声,即使在不太先进的家庭立体声系统和耳机。

和新的Xbox一样,系统将在年底到期。 显然,索尼只是在这里刮擦表面。 从现在到假期还有很多事情要宣布。 玩游戏,有人吗?

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!